不少人吐槽黑神話空氣墻的問題,說說我的看法:
1.空氣墻本身不是問題,問題在于地圖的細節不能讓人很直觀的看出“這個地方是過不去的”,相當多的地形和建筑給人的第一感覺是這里能走能跳,但是你跑過去一試卻撞墻了,這其實是讓人有些挫敗感的,最好在細節上更加凸出能通過和不能通過的地形。
2.在1的基礎上,舉個例子,第一關黑風山那個波里個浪的boss就是要從水里一塊石頭跳過去,但是因為之前可能試過不少次這種地形有空氣墻過不去,沒準就給人漏掉了。
3.還有個問題就是空氣墻時有時無,在一些懸崖邊上你走啊跳啊都沒事,但是和怪打得時候卻有可能把怪或者被怪打下去,直接滿血死。當然這個問題之前戰神之類的也碰見過,我猜測是虛幻引擎的問題,應該不是黑神話本身的鍋。
播報5月4每日電訊 今日的LPL涅槃組上UP面對OMG最終被讓一追二,戰績改寫2勝2負,RNG保留征戰第三賽段的可能。根...
2025-05-04播報5月4每日電訊 今晚水晶哥直播與粉絲連麥,談Uzi停播這事,并透露了現在直播的要求;K神:烏茲停播我能理解!真不...
2025-05-04播報5月4每日電訊 2025LPL第二賽段常規賽繼續進行,今日涅槃組比賽由UP對陣OMG!第二局前期Xiaoxia波比下路閃現...
2025-05-04播報5月4每日電訊 LPL第二階段涅槃組的比賽上,OMG戰勝UP為今年的比賽畫上句號。但因為OMG最終戰績1勝4負確定...
2025-05-04播報5月4每日電訊 昨日LPL第二賽段IG不敵TES的比賽中,輔助選手Meiko發揮糟糕;賽后有網友玩梗“Meiko離開IG”,...
2025-05-04